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<< Partie 10 : L’entrepôt du port souterrain

Vous êtes enfin dans le fameux entrepôt qui était sur la carte de Felbot. Selon ce dernier, ce lieu est le repère des deux hommes qui ont kidnappé votre soeur. Par chance, vous n’avez pas fait de bruit et vous ne semblez pas avoir été repéré. Vous entendez Felbot qui s’approche et vous vous dites qu’il était probablement allié avec les kidnappeurs et qu’il voulait vous tendre un piège dans l’auberge. Pourquoi serait-il ici sinon ?

Advienne que pourra ! Vous allez essayer de le menacer avec votre arme et l’utiliser pour négocier sa vie contre celle de votre soeur.

Vous êtes contre le mur, cacher dans l’ombre. La porte où vous avez entendu Felbot est à votre gauche et vous l’entendez s’approcher. Vous vous attendiez à voir pour commencer, son pied passer l’ouverture de la porte au niveau du sol, mais la première chose que vous voyez est deux pieds qui semblent venir d’un corps qui flotte dans les airs. Il n’est pas long pour votre esprit de comprendre que ce corps est en réalité transporté par quelqu’un.

Quand Felbot est enfin visible, vous voyez qu’il transporte sur son épaule gauche une personne affublée d’une toge violette et noir. Vous ne pouvez pas voir la tête de cette personne, car un capuchon la recouvre.

Vous vous posez, à ce moment, la question suivante. Est-il toujours approprier de le prendre comme otage ? Est-ce que votre intuition était la bonne ? Est-il réellement allié des individus qui ont kidnappé votre soeur ?

Partie 12 : Faire alliance avec Felbot >>

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