Les cartes de tarokka sont des cartes de divination qui prennent place dans l’univers de Ravenloft. Ce sont, plus précisément, des cartes que les vistanis utilisent principalement pour faire de la cartomancie et pour certains jeux de nature plus ou moins divinatoire.
Tarokka – Hautes Cartes (High Deck)
Nom de la Carte | Signification | Inversion |
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L’Artéfact (The Artifact) | L’importance d’un objet physique qui doit être obtenu, protégé ou détruit à tout prix | Un objet faussement important ; Ce qui semblait important n’est pas |
L’Exécuteur (The Executioner) | Mort immanente ; une fin ; justice impartiale | Fausses accusations et poursuites injustes |
L’Innocent (The Innocent) | Un être de grande importance dont la vie est en danger (qui peut être impuissant ou simplement inconscient du danger) | Une personne avec une force cachée |
La Bête (The Beast) | Grande rage ou passion ; quelque chose de bestial ou de malveillant se cacher à la vue de tous ou se cacher juste sous la surface | Une influence stabilisatrice; un besoin d’apaiser la colère ou haine |
La Marionnette (The Marionette) | La présence d’un espion ou d’un sbire d’une plus grande puissance ; une rencontre avec une marionnette ou un subalterne | Un dupe ; utilisé |
Le brisé (The Broken One) | Défaite, échec et désespoir ; la perte de quelque chose ou quelqu’un d’important, sans lequel on se sent incomplet | Une pièce manquante ; ce qui est le plus nécessaire |
Le Cavalier (The Horseman) | Décès; sinistre sous forme de perte de richesse ou de propriété, une horrible défaite, ou la fin d’une lignée | Défaite temporaire ; battre en retraite; vivre pour se battre un autre jour |
Le Corbeau (The Raven) | Une source d’information cachée ; une heureuse tournure des événements ; une potentiel secret pour le bien | Une faiblesse inattendue ; un tour malheureux d’événements |
Le Donjon (The Donjon) | Isolement et emprisonnement ; être si conservateur dans penser être prisonnier de ses propres croyances | Liberté; briser les vieux schémas |
Le Fantôme (The Ghost) | Le passé qui se profile ; le retour d’un vieil ennemi ou le découverte d’un secret enfoui il y a longtemps | Un retour d’influence passé pour donner de l’aide; un passé la faveur est remboursée |
Le Tentateur (The Tempter) | Celui qui a été compromis ou égaré par la tentation ou folie ; celui qui tente les autres à de mauvaises fins | Céder au désespoir; Abandonnez-vous à un sort terrible |
Le Voyant (The Seer) | Inspiration et intelligence vive; un événement futur, le résultat de qui dépendra d’un esprit intelligent | Laisser les choses au hasard; jeux d’argent; une plan désespéré avec de faibles chances de succès |
Les Brumes (The Mists) | Quelque chose d’inattendu ou de mystérieux ; ce qui ne peut être évité; l’inévitable | Une grande quête ou un voyage qui tentera esprit |
Le Seigneur des Ténébres (Darklord) | Un individu unique et puissant d’une nature malfaisante, dont les objectifs ont des conséquences énormes et de grande portée | Un individu apparemment puissant qui est défectueux ou affaibli |
Tarokka – Les Glyphes (The Glyphs)
Nom de la Carte | Signification | Inversion |
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Le Maître : Le Prêtre (The Priest) | Éclaircissement ; ceux qui suivent une divinité, un système de valeurs, ou un but plus élevé | Esclavage ou servitude ; peur |
1 : Le Moine (CG) (The Monk) | Sérénité ; force intérieure et autonomie ; suprême confiance sans arrogance | Celui qui est gouverné par l’émotion ; excès de confiance ; rejeter les idées des autres pour les siennes |
2 : Le Missionnaire (LG) (The Missionary) | Ceux qui répandent la sagesse et la foi aux autres ; avertissements de la propagation de la peur et de l’ignorance | Ceux qui répandent la peur et l’ignorance ; faux prophètes |
3 : Le Soigneur (NG) (The Healer) | Guérison, repos et récupération ; ceux qui pratiquent la guérison arts | Une maladie contagieuse, une maladie ou une malédiction |
4 : Le Berger (LN) (The Shephard) | Ceux qui protègent les autres ; celui qui porte un fardeau bien trop super d’être épaulé seul | Adeptes dévoués ; s’appuyant sur des alliés pour Support ; demander de l’aide |
5 : Le Druide (LG) (The Druid) | Équilibre de la nature ; ceux qui vénèrent la nature ; libération de émotions | Agitation intérieure ; folie |
6 : L’Anarchiste (CN) (CN) | Un changement fondamental provoqué par quelqu’un dont les croyances sont être mis à l’épreuve | Destruction inutile ; idéalisme dangereux |
7 : Le Charlatan (NE) (The Charlatan) | Menteurs ; ceux qui professent croire une chose mais en fait croire un autre | Amis oubliés depuis longtemps ; un allié parmi ennemis |
8 : L’Évêque (LE) (The Bishop) | Adhésion stricte à un code ou à une croyance | Ceux qui intriguent, planifient et complotent ; événements dans les coulisses |
9 : Le Traitre (CE) (The Traitor) | Trahison par quelqu’un de proche et de confiance ; un affaiblissement ou une perte de foi | Châtiment ; vengeance ; ironie |
Tarokka – Les Épées (The Swords)
Nom de la Carte | Signification | Inversion |
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Le Maître Le Guerrier (The Warrior) | Force et force personnifiées ; la violence ; ceux qui utilisent forcer pour atteindre leurs objectifs | Trêve ; faire des compromis ; solutions pacifiques |
1 : Le Vengeur (CG) (The Avenger) | Justice et vengeance pour les grands torts ; ceux en quête de se débarrasser le monde du grand mal | Une bataille sans espoir ; bravoure folle |
2 : Le Paladin (LG) (The Paladin) | Justes et nobles guerriers ; ceux qui vivent selon un code d’honneur et l’intégrité | Trahison ou mal au nom de bonnes actions ; La fin justifie les moyens |
3 : Le Soldat (NG) (The Soldier) | Guerre et sacrifice ; l’endurance nécessaire pour endurer de grandes difficultés | Succès grâce à un travail acharné ; pas de victoire rapide |
4 : Le Mercenaire (LN) (The Mercenary) | Force intérieure et courage ; ceux qui se battent pour le pouvoir ou richesse | Faiblesse ou maladie ; Un refus ; vieillissement |
5 : Le Myrmidon (LG) (The Myrmidon) | Grands héros ; un renversement soudain du destin ; le triomphe d’un outsider sur un puissant ennemi | Situations statiques ; manque de changement |
6 : Le Berserker (CN) (The Berserker) | Le côté brutal et barbare de la guerre ; soif de sang; celles avec une nature bestiale | Miséricorde à la guerre ; le calme après une tempête |
7 : Le Capuchonné (NE) (The Hooded One) | Une présence mystérieuse ou un nouveau venu ; une visite à un étrange nouveau lieu | La bigoterie, l’intolérance et la xénophobie |
8 : Le Dictateur (LE) (The Dictator) | Tout ce qui ne va pas avec le gouvernement et le leadership ; celles qui règnent par la peur et la violence | Un souverain juste ; gouvernement et un leadership qui garde les gens en sécurité |
9 : Le Bourreau (CE) (The Torturer) | L’avènement de la souffrance ou de la cruauté impitoyable ; celui qui est irrémédiablement mauvais ou sadique | Une chance de rédemption ; la fin de la douleur, souffrance ou épreuve |
Tarokka – Les Étoiles (The Stars)
Nom de la Carte | Signification | Inversion |
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Le Maître Le Mage (The Wizard) | Mystère et énigmes ; l’inconnu ; ceux qui ont soif de magie puissance et grande connaissance | Pouvoir trop grand pour être exercé ; atteindre le inaccessible ; des choses inconnaissables |
1 : Le Transmutateur (CG) (The Transmuter) | Une nouvelle découverte ; la venue de choses inattendues ; conséquences imprévues et chaos | Échec heureux ; une conclusion tant attendue |
2 : Le Devin (LG) (The Diviner) | La poursuite de la connaissance tempérée par la sagesse ; vérité et honnêteté ; sages et prophétie | Tromperie compatissante ; mensonge pour protéger |
3 : L’Enchanteur (NG) (The Enchanter) | L’agitation intérieure qui vient de la confusion, de la peur de l’échec ou fausse information | Espoir lointain ; une lumière au bout du tunnel ; doublures d’argent |
4 : L’Abjurateur (LN) (The Abjurer) | Ceux guidés par la logique et le raisonnement ; met en garde contre un indice ou élément d’information négligé | Logique défectueuse ; penser trop ; faire confiance à l’intuition |
5 : L’Élémentaliste (LG) (The Elementalist) | Le triomphe de la nature sur la civilisation ; désastres naturels ; la cruauté et l’ambivalence de la nature | Maîtrise de la nature ; récoltes abondantes |
6 : L’Évocateur (CN) (The Evoker) | Pouvoir magique ou surnaturel qui ne peut pas être contrôlé ; magie à des fins destructrices | Santé mentale; un retour de la folie ; résistance à un grand désir |
7 : L’Illusioniste (NE) (The Illusionist) | Mensonges et tromperie ; grandes conspirations ; sociétés secrètes ; les présence d’un saboteur | Voir les choses pour ce qu’elles sont ; réalisant quelque chose ou quelqu’un est faux |
8 : Le Nécromancien (LE) (The Necromancer) | Événements contre nature et obsessions malsaines ; ceux qui suivre un chemin destructeur | Se détourner du mal ; vaincre le obscurité |
9 : Le Conjurateur (CE) (The Conjurer) | La venue d’une menace surnaturelle ; traite de puissants et des êtres dangereux | Ceux qui se considèrent comme des dieux ; soi-agrandissement |
Tarokka – Les Pièces (The Coins)
Nom de la Carte | Signification | Inversion |
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Le Maître : Le Roublard (The Rogue) | Toute personne pour qui l’argent est important ; ceux qui croient l’argent est la clé de leur succès | Détachement de la matière et de la personnel; indifférence |
1 : Le Bretteur (CG) (The Swashbuckler) | Ceux qui aiment l’argent mais le donnent librement ; des coquins sympathiques et des canailles | Ceux contrôlés par la cupidité ou l’envie ; faux copains |
2 : Le Philanthrope (LG) (The Philanthropist) | Charité et dons à grande échelle ; ceux qui utilisent la richesse combattre le mal et la maladie | Opportunisme ou corruption |
3 : Le Négociant (NG) (The Trader) | Commerce ; la contrebande et les marchés noirs ; juste et équitable métiers | Trahison et mauvaises relations ; payer plus que quelque chose vaut la peine |
4 : Le Marchand (LN) (The Marchant) | Une denrée rare ou une opportunité commerciale ; trompeur ou transactions commerciales dangereuses | Une aubaine invisible ; une trouvaille rare |
5 : Le Membre de la Guilde (LG) (The Guild Member) | Des individus partageant les mêmes idées se sont réunis dans un objectif commun ; fierté de son travail | Une organisation ou une clique blessante envers les étrangers ; dégoût du travail des autres |
6 : Le Mendiant (CN) (The Beggar) | Changement soudain de statut économique ou de fortune | Perte ou ruine ; restant sans ressources ou malheureux |
7 : Le Voleur (NE) (The Thief) | Ceux qui volent ou cambriolent ; une perte de propriété, de beauté, l’innocence, l’amitié ou la réputation | Un gain espéré depuis longtemps, mais sous malheur conditions |
8 : Le Collecteur d’impôts (LE) (The Tax Collector) | Corruption dans un gouvernement ou une organisation | L’honnêteté dans un gouvernement par ailleurs corrompu ou organisation |
9 : L’Avare (CE) (The Miser) | Richesse accumulée; ceux qui sont irréversiblement malheureux | Absence de sens ; ne trouvant aucun plaisir dans ce que était autrefois agréable |